Spelutveckling - Bygga spel
Hjälp med urval
Leverans inom 3-5 arbetsdagar
Betala med faktura
Information
Video
Bokens handling
Spel består av många väldigt olika delar. Det är allt från datorkod till ljudeffekter. Och alla delarna behövs för att det ska bli ett helt spel. Delarna måste passa ihop med varandra för att spelet ska kännas bra. Att bygga spel handlar om att både jobba självständigt med sin del och kunna samarbeta med alla andra för att skapa ett enhetligt resultat.
Spelutveckling, det kräver väl att man är en fena på matte? Eller inte. Att utveckla spel kan också vara att projektleda arbetet, komma på en berättelse, rita miljöer och karaktärer eller att testa det (nästan) färdiga spelet. I den här serien beskriver spelutvecklaren Oliver Elm spelutveckling ur alla tänkbara aspekter och visar att det behövs personer med en mängd olika kvalifikationer och intressen för att skapa ett spel. Och många timmar av eget spelande!
Extramaterial
Dokument (0)
Om författaren
Jag har arbetat inom spelindustrin sedan 2014, bland annat med den populära spelserien SteamWorld. Inom spel jobbar jag med både grafik och narrativ design. Spel är det roligaste som finns och jag ser fram emot att gå till jobbet varje dag.
Vid sidan av spelen skriver och illustrerar jag barnböcker. På fritiden strävar jag efter att bli så nördig som möjligt, med hobbys som rollspel och lajv. Jag har bland annat spelat i ett Hamlet-lajv på det faktiska slottet där pjäsen utspelar sig.
Foto: privat